1. 객체 지향 프로그래밍
- 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메세지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다.
- 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 이용.
2. 역할과 구현의 분리

- 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다.
- 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다.
- 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경되어도 영향 x
- 클라이언트는 구현 대상 자체를 변경해도 영향을 받지 않는다.
- 위 그림에서 실세계에 비유하자면 고객은 로미오(인터페이스)만 알면된다. 그 역할의 배역(구현 대상)은 변경되어도 영향을 받지 않는다.
3. 다형성의 본질
- 인터페이스를 구현한 객체 인스턴스를 실행 시점에 유연하게 변경할 수 있다.
- 클라이언트는 변경하지 않고, 서버의 구현 기능을 유연하게 변경할 수 있다.
4. 다형성 - 역할과 구현 예제 1
K3Car Class
package poly.car0;
public class K3Car {
public void startEngine() {
System.out.println("Driver.startEngine");
}
public void offEngine() {
System.out.println("Driver.offEngine");
}
public void pressAccelerator() {
System.out.println("Driver.pressAccelerator");
}
}
Driver Class
package poly.car0;
public class Driver {
private K3Car k3Car;
private Model3Car model3Car; //추가
public void setK3Car(K3Car k3Car) {
this.k3Car = k3Car;
}
public void setModel3Car(Model3Car model3Car) {
this.model3Car = model3Car;
}
public void drive() {
System.out.println("자동차를 운전합니다.");
if (k3Car != null) {
k3Car.startEngine();
k3Car.pressAccelerator();
k3Car.offEngine();
} else {
model3Car.startEngine();
model3Car.pressAccelerator();
model3Car.offEngine();
}
}
}
CarMain0 Class
package poly.car0;
public class CarMain0 {
public static void main(String[] args) {
Driver driver = new Driver();
K3Car k3Car = new K3Car();
driver.setK3Car(k3Car);
driver.drive();
// 추가
Model3Car model3Car = new Model3Car();
driver.setK3Car(null);
driver.setModel3Car(model3Car);
driver.drive();
}
}
실행결과
자동차를 운전합니다.
Driver.startEngine
Driver.pressAccelerator
Driver.offEngine
자동차를 운전합니다.
Model3Car.startEngine
Model3Car.pressAccelerator
Model3Car.offEngine
- 위 예제는 다형성을 활용하지않고 Driver클래스에 K3Car등의 객체 의존 관계를 주입하여 구현하였다.
- 따라서 새로운 자동차가 추가되었을때 수정해야되는 코드가 많아진다.

다형성 - 역할과 구현 예제 2
- 다형성을 활용하면 역할과 구현을 분리해서, 클라이언트 코드의 변경 없이 구현 객체를 변경할 수 있다.
- Driver: 운전자는 자동차의 역할에만 의존한다.
- 인터페이스를 구현한 K3Car, Model3Car에 의존하지않고, Car 인터페이스에만 의존한다.
- Car: 자동차의 역할이고 인터페이스이다. K3Car, Model3Car 클래스가 인터페이스를 구현
- Driver: 운전자는 자동차의 역할에만 의존한다.

Car Interface
package poly.car1;
public interface Car {
void startEngine();
void offEngine();
void pressAccelerator();
}
K3Car Class
package poly.car1;
public class K3Car implements Car{
@Override
public void startEngine() {
System.out.println("K3Car.startEngine");
}
@Override
public void offEngine() {
System.out.println("K3Car.offEngine");
}
@Override
public void pressAccelerator() {
System.out.println("K3Car.pressAccelerator");
}
}
Model3Car Class
package poly.car1;
public class Model3Car implements Car{
@Override
public void startEngine() {
System.out.println("Model3Car.startEngine");
}
@Override
public void offEngine() {
System.out.println("Model3Car.offEngine");
}
@Override
public void pressAccelerator() {
System.out.println("Model3Car.pressAccelerator");
}
}
Driver Class
package poly.car1;
public class Driver {
private Car car;
public void setCar(Car car) {
System.out.println("자동차를 설정합니다.");
this.car = car;
}
public void drive() {
System.out.println("자동차를 운전합니다");
car.startEngine();
car.pressAccelerator();
car.offEngine();
}
}
Car1Main Class
package poly.car1;
public class Car1Main {
public static void main(String[] args) {
Driver driver = new Driver();
K3Car k3Car = new K3Car();
driver.setCar(k3Car);
driver.drive();
Model3Car model3Car = new Model3Car();
driver.setCar(model3Car);
driver.drive();
}
}
실행결과
자동차를 설정합니다.
자동차를 운전합니다
K3Car.startEngine
K3Car.pressAccelerator
K3Car.offEngine
자동차를 설정합니다.
자동차를 운전합니다
Model3Car.startEngine
Model3Car.pressAccelerator
Model3Car.offEngine

- 위 코드를 분석하면 우선 Driver와 K3Car 객체를 생성해주고, Driver 객체가 K3Car를 참조할 수 있게 참조값을 넘겨준다. 그 후에 driver.drive()를 호출하면 Car타입을 찾아서 실행하지만 메서드 오버라이딩에 의해 K3Car가 호출되고, 그다음 Model3Car도 같은 방식으로 작동한다.
OCP(Open-Closed Principle) 원칙
- 객체지향의 설계 원칙 중 하나로 새로운 기능에 대해 확장에는 열려있고, 변경에는 닫혀 있어야한다는 원칙이다.
- 위 예제 코드를 활용한 설명
- 새로운 차량의 추가
- 위 코드에서 Driver의 코드는 새로운 차량이 추가되더라도 전혀 변경되지 않는다.
- 확장에 열려있다는 의미
- Car인터페이스를 사용해서 새로운 차량을 자유롭게 추가할 수 있다. Car인터페이스를 이용하여 새로운 기능을 추가할 수 있다. 또한 Driver도 Car인터페이스를 통해 새롭게 추가된 차량을 자유롭게 호출할 수 있다. 이것이 확장에 열려있다는 의미.
- 새로운 차량의 추가
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